平昌小山村應用5G驅逐野豬,高科技改變的不只冰雪運動

韓國平昌冬奧會開幕式的電視轉播中,1218架閃光的無人機在雪場上空組成奧運五環等各種造型,數量打破了吉尼斯世界紀錄。它們迅速變換隊形,一會兒拼出一位彩色的單板滑雪者,一會兒變成五環形狀。

科技的力量正在改變奧運,以及商業世界。

冬奧小城的科技盛會

本次冬奧會讓平昌這座人口僅為4.5萬的小城也迎來了全新的機遇。按照江原道行政副知事宋錫斗的話來講,“這場冬奧會,可以稱得上江原道的再一次建城,為這座城市帶來了無盡的可能性”。

去年12月,作為平昌冬奧會交通對策的最重要一環,連接首爾市區及冬奧會賽場的高鐵列車正式開通,從首爾前往平昌最快僅需75分鐘。

“長期以來,江原道地區的發展,正是受到交通的阻礙,由此本次冬奧會籌備過程中,除了場館的建設外,投入最大的一項便是交通,僅交通專項預算就達到近14萬億韓元(約合820億元人民幣)。”宋錫鬥説,“相信這應該是絕無僅有的。”

如果説,交通基建的建設,改變了江原道當地居民的生活狀態,以及通往外部的道路;那幺高科技手段,則使平昌當地的民眾看到了發展的無盡可能。

2月9日下午,在韓國江原道平昌奧林匹克體育場舉行冬奧會開幕儀式。(來源:韓聯社)

在距離平昌冬奧會主場館僅三公里的山坡上,有一個人口僅為數百人、被稱為“易亞志”(音譯)的小村莊。這座看似與高科技毫無關聯的小山村,已成為全球首座5G全覆蓋的村莊。

常駐該村的韓國電信(KT)工程師告訴第一財經記者:“以危害這座村莊農作物的野豬為例。其實,野豬是聰明得難以置信的動物,目前也的確有試圖藉助於通信技術驅逐野豬的裝置,但現有的4G網絡尚無法分辨野豬的具體狀態,傳回的圖像也較為模糊,嚴重影響了驅逐系統的使用效率,甚至導致人類或其他動物因此而遭到誤傷。”

“不過,藉助於5G高速的傳播速度,並運用物聯網功能,只要野豬進入到驅逐裝置的覆蓋範圍,即可瞬間識別,並通過此前曾深度學習的人工智能技術,向不同種類的野豬發出包括聲響、氣味在內的不同方式,實行驅逐。”他介紹説。

另外,這裏還有包括運用VR(虛擬現實)技術的“藏寶遊戲”、藉助於人工智能的“村莊特產購物”等,為村民和訪客的生活提供各種解決方案。

高科技創新與應用是本屆冬奧會的最大特色。VR不僅在運動員的康復訓練中提供幫助,而且也在觀賽中提供畫面跟蹤功能,能夠讓觀眾從運動員的角度觀看比賽。而在電視轉播方面,也採用4K高清以及超高清物聯網技術為外國遊客提供最新信息通信服務。

觀眾們可以戴上VR頭盔,實景收看運動員頭盔攝像頭的360度轉播。據説跳台滑雪的VR視頻相當驚人,還有從時速130公里的雪車頭部發來的影像。

大數據和人工智能不僅在運動員的訓練中發揮作用,也在城市的運營方面一展身手。值得注意的是,包括KT、三星電子及阿里巴巴在內的多家高科技企業,紛紛在江陵奧運村、首爾市區等多地設置體驗區。

例如,阿里巴巴提出了“雲上奧運”的理念,阿里雲的ET奧運大腦也融合了深度學習AI技術,以及物聯網、大數據、機器視覺等智能技術。

比如在冬奧會的場館現場,可以通過大數據技術預測擁堵,再實時調控紅綠燈,可以避免人流車流密集湧入場館周邊區域時的大擁堵;還可以通過對信號燈的遠程控制,確保救護車以最快的時間到達現場;並基於人流分析及預測功能進行公共安全預警,避免踩踏等惡性事件發生。

備戰:VR運動醫學擔綱

功夫在場外。受益於VR技術的發展,美國的運動醫學正在變得更加高科技。美國冬奧會運動員就在本屆韓國平昌冬奧會前接受了這種高科技醫學的訓練。

美國滑雪隊運動員羅斯(Laurenne Ross)藉助STRIVR來預備訓練。(來源:網絡)

美國曆史上成績最好的女子滑雪運動員之一林賽·沃恩在冬奧會比賽前不幸摔傷骨折,韌帶發生了撕裂,還引起腦震盪。不過,在美國滑雪滑板協會(USSA)的卓越中心,醫生給沃恩使用了最好的健身設備和器械,利用VR設備模擬演練,並通過計算機處理大數據提升她的表現。

通過與硅谷的VR初創公司Strivr Labs合作,USSA卓越中心創建了一套虛擬現實的模擬系統,能夠通過數字方式重現平昌奧運會滑雪的場景,並能在360度視野的視頻中捕捉運動員參賽的比賽路線圖,以較低的速度記錄下來,然後加快速度播放,還能讓運動員看到實時比賽的視頻。

“數據分析能力的提升是促進運動醫學的關鍵。”美國奧林匹克委員會運動醫學部副總裁莫羅(Bill Moreau)博士表示,“這將能提高運動員的成績表現。”

莫羅和他的團隊利用大數據幫助教練為運動員設計訓練計劃,“當我們能夠使用有數據作為依據的藥物來促進決策時,對於運動員的表現結果將會產生非常不同的影響。”

從USSA卓越中心的運動員電子醫療檔案中,莫羅和他的團隊可以標記、提取並分析藥物、生理、營養和心理等數據,這是基於通用電氣(GE)的名為Centricity Practice Solution的方案解決軟件。通過該軟件,能夠記錄下運動員的訓練視頻和數據,並提供給醫學專家,從而能夠跟蹤每一位運動員的傷病恢復情況,然後提供個性化的運動發展計劃。

其實早在訓練美國滑雪滑板運動員之前,Strivr就已經為橄欖球運動員進行模擬場景訓練,並使用數據信息和評估工具來對用户的表現進行評估,相關組織可以根據評估結果針對個人不同情況進行決策調整。

此外,一種名為Strobe Glasses的頻閃眼鏡也能幫助膝關節損傷的運動員恢復大腦的訓練,這與傳統的物理治療膝關節的方法有顯着的不同。這是基於俄亥俄州大學的神經可塑性訓練研究,通過重複訓練來提高他們的反應時間。

對比核磁共振掃描來看,當人們伸屈膝蓋的時候,研究人員可以看到健康成年人大腦的活動以及受到膝關節損傷困擾正在恢復期的傷員大腦的活動情況。俄亥俄州大學研究員格魯姆斯(Dustin Grooms)表示:“大腦的信號如何傳遞到膝蓋的過程在膝關節受損後就被徹底改變了。這種變化解釋了為何膝關節受傷後的運動員不再相信他們的膝蓋,並且會做出非常奇怪的動作。這樣的話可能導致再次受傷的風險。”

通過戴上和太陽眼鏡類似的Strobe Glasses,傷病員視覺中的自然光線就會被阻擋,但同時眼鏡會快速散發出大量的光粒子,刺激運動員本能地去移動身體,而不是靠視覺來移動。“主要的設計思想,是通過使用Strobe Glasses來分散運動員的視覺注意力,這樣他們的大腦就能夠連接到最初的狀態。”格魯姆斯表示,“這能讓運動員重新基於生理本能去移動他們的膝蓋,而不是靠視覺。”

從運動領域到商業世界

Strivr服務的對象覆蓋七支職業橄欖球隊,其中包括達拉斯牛仔隊、明尼蘇達維京人隊、亞利桑那紅雀隊等。由於這類VR培訓計劃能夠改善運動員的反應時間、模式識別以及決策質量等,因此也同樣適用於企業客户,比如用於提高500強企業在客户服務和銷售業務中的反應時間以及決策質量等。

比如全球最大的零售商沃爾瑪將採用虛擬現實技術來培訓員工,培訓內容包括管理和客户服務等。沃爾瑪與Strivr展開合作,最初也是因為沃爾瑪的一位資深運營總監留意到阿肯色大學足球隊採用Strivr開發的虛擬現實內容進行訓練。Strivr的其他企業客户還包括金融服務公司和大型汽車製造商。

Strivr已經獲得了500萬美元A輪融資,由知名風投Signia Venture Partners領投,寶馬旗下的iVentures和AdvancIt Capital,以及專注於AR/VR領域投資的Presence Capital等參投。Strivr Labs創始人貝爾奇(Derek Belch)對第一財經記者表示:“運動領域將是公司業務的發展重點,將令公司很快實現盈利。”據介紹,2016年該公司收入實現翻番,估值已經超過3000萬美元。

關鍵詞:虛擬現實 5G

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